ca88会员登录中心承继类实例,三大特征之

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在存活类(基类、父类)上树立新类(派生类、子类)的管理进程称为承继。派生类能自动获取基类的除了构造函数和析构函数以外的具有成员,能够在派生类中增添新的性质和办法扩张其坚守。

一、封装:
  封装是完毕面向对象程序设计的首先步,封装正是将数据或函数等联谊在二个个的单元中(大家称之为类)。被包裹的靶子平常被称作抽象数据类型。

一、封装:

接轨的特征:

包装的意义:
  封装的意思在于保险如故防卫代码(数据)被大家不知不觉中损坏。在面向对象程序设计中数量被视作是壹当中坚的要素并且和采用它的函数结合的很仔细,从而维护它不被此外的函数意外的更改。

  封装是促成面向对象程序设计的第一步,封装正是将数据或函数等联谊在3个个的单元中(大家称之为类)。被包裹的目的平时被称呼抽象数据类型。 

可传递性:C从B派生,B从A派生,那么C不仅承接B也承继A。

打包提供了1个有效的门径来维护数量不被意外的毁损。相比非常的大家将数据(用域来促成)在程序中定义为公用的(public)我们将它们(田野s)定义为个人的(privat)在多数方面会更加好。私有的多少年足球以用二种方式来直接的调节。第3种方法,大家采纳古板的存、取措施。第三种办法大家用属性(property)。

 封装的意思:   封装的含义在于保险照旧防卫代码(数据)被大家不知不觉中损坏。在面向对象程序设计中多少被看成是3个骨干的成分并且和平运动用它的函数结合的很细致,从而尊敬它不被别的的函数意外的修改。

单1性:只可以从三个基类中再三再四,不可能同时继续多个基类承接中的访问修饰符base和this关键字基类的构造函数和析构函数无法被一而再的。但能够动用主要字base来继续基类的构造函数。

利用性质不仅能够调整存取数据的合法性,同时也提供了“读写”、“只读”、“只写”灵活的操作方法。

  封装提供了三个得力的门径来维护数量不被意外的破坏。相比十分的大家将数据(用域来实现)在先后中定义为公用的(public)大家将它们(田野(field)s)定义为个人的(privat)在数不胜数地点会更加好。私有的数额能够用三种方法来直接的垄断(monopoly)。第一种办法,咱们应用守旧的存、取措施。第二种艺术大家用属性(property)。

C#中的base关键字表示基类,使用base关键字能够调用基类的构造函数、属性和章程。

走访修饰符:

  使用性质不仅能够调节存取数据的合法性,同时也提供了“读写”、“只读”、“只写”灵活的操作方法。

namespace InheritanceApplication
{
   class Shape 
   {
      public void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      public void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
      protected int width;
      protected int height;
   }

   // 派生类
   class Rectangle: Shape
   {
      public int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
   }

   class RectangleTester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle Rect = new Rectangle();

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);

         // 打印对象的面积
         Console.WriteLine("总面积: {0}",  Rect.getArea());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
Private:只有类本身能存取.
Protected:类和派生类可以存取.
Internal:只有同一个项目中的类可以存取.
Protected Internal:是Protected和Internal的结合. 
Public:完全存取.

     把3个或四个连串封闭在三个物理的也许逻辑的包中。
可认为类库类型,举行引用和调用。 

 

贰、传承:承继首要完成重用代码,节省开销时间。
1、C#中的承接符合下列规则:
后续是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅连续了B中声称的积极分子,同样也继续了A中的成员。Object类作为全数类的基类。
派生类应当是对基类的恢弘。派生类能够增加新的分子,但不能够除去已经持续的积极分子的定义。
构造函数和析构函数不可能被持续。除此而外的别的成员,不论对它们定义了哪些的拜会方式,都能被三番五次。基类中成员的造访方式只可以决定派生类能不能访问它们。
派生类倘诺定义了与后续而来的积极分子同名的新成员,就足以覆盖已持续的成员。但那并不因为那派生类删除了这几个成员,只是不能够再拜访那个分子。
类能够定义虚文法、虚属性以及虚索引提醒器,它的派生类能够重载那么些分子,从而达成类能够展现出多态性。
2、new关键字
   借使父类中声称了一个并未有friend修饰的protected或public方法,子类中也声称了同名的秘诀。则用new能够隐蔽父类中的方法。(不建议利用)
3、base关键字
   base 关键字用于从派生类中做客基类的成员:

走访修饰符: 

  • 调用基类桃浪被别的事办公室法重写的点子。
  • 钦命创建派生类实例时应调用的基类构造函数。

Private:只有类本身能存取.
Protected:类和派生类能够存取.
Internal:唯有同一个品类中的类能够存取.
Protected Internal:是Protected和Internal的结合. 
Public:完全存取.

三、多态
  1、多态:同一操作作用于不一样的目的,能够有两样的分解,发生区别的实行结果。在运营时,能够透过指向基类的指针,来调用完结派生类中的方法。
  编译时的多态性:
  编写翻译时的多态性是经过重载来落成的。对于非虚的积极分子来讲,系统在编写翻译时,根据传递的参数、重回的品种等音讯决定完成何种操作。
  运转时的多态性:
  运营时的多态性正是指直到系统运营时,才依据真实景况决定达成何种操作。C#中,运营时的多态性通过虚成员实现。
  编写翻译时的多态性为我们提供了运维速度快的特色,而运作时的多态性则带来了莫斯中国科学技术大学学灵活和虚幻的表征。
  2、达成多态:
接口多态性。
接轨多态性。
通过抽象类达成的多态性。
  3、override关键字:
   重写父类中的virtual修饰的不二诀要,完毕多态。

 二、继承:

  承继首要达成重用代码,节省耗费时间。

1、C#中的传承符合下列规则:

  1. 此伏彼起是可传递的。假使C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅延续了B中宣示的积极分子,一样也一连了A中的成员。Object类作为全体类的基类。
    1. 如A,B,C四个类,A:B  B:C
      则A类会承继B和C类中的全数成员。左子右父,子承接父。
  2. 派生类应当是对基类的恢宏。派生类能够增添新的成员,但无法除去已经一而再的分子的概念。
  3. 构造函数和析构函数无法被三番五次。除了那几个之外的任何成员,不论对它们定义了什么样的造访形式,都能被持续。基类中成员的走访方式只好决定派生类能还是不可能访问它们。
  4. 派生类假如定义了与承继而来的分子同名的新成员,就足以覆盖已持续的积极分子。但那并不因为那派生类删除了那几个分子,只是不可能再拜访那个分子。
  5. 类能够定义虚文法、虚属性以及虚索引提醒器,它的派生类能够重载那几个成员,从而落成类能够体现出多态性。

  2、new关键字

   如若父类中宣称了一个从未friend修饰的protected或public方法,子类中也宣称了同名的法子。则用new能够隐藏父类中的方法。(不提出采纳)

  3、base关键字

   base 关键字用于从派生类中访问基类的成员:

  1. 调用基类相月被其余方法重写的艺术。
  2. 内定创制派生类实例时应调用的基类构造函数。

三、多态

     
通过持续完毕的两样目的调用同样的主意,表现出区别的一坐一起,称之为多态。

  1、多态:同一操作效能于差异的对象,能够有分歧的分解,暴发差别的推行结果。在运行时,可以因而指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

  编写翻译时的多态性:

  编译时的多态性是透过重载来兑现的。对于非虚的分子来说,系统在编写翻译时,遵照传递的参数、重返的档期的顺序等新闻决定落成何种操作。 

  运维时的多态性:

ca88会员登录中心,  运营时的多态性正是指直到系统运作时,才依据实际情形控制落成何种操作。C#中,运维时的多态性通过虚成员落成。 

  编写翻译时的多态性为大家提供了运转速度快的特征,而运营时的多态性则带来了惊人灵活和抽象的特点。

   2、达成多态:

  1. 接口多态性。
  2. 此伏彼起多态性。
  3. 透过抽象类落成的多态性。

  3、override关键字:

   重写父类中的virtual修饰的方法,落成多态。

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